IDEO Facilitator
第一次實戰 IDEO facilitator,半年多來的吸收終於有機會得以發揮。這次帶領的是 Trend Micro Programming Contest 入選決賽同學,看到一張張青澀的臉孔,就好像看到八年前的自己一樣(心中吶喊:八年前怎麼沒有參賽附贈 workshop 這種好康阿...)。
早上在 HIE Angela 開場後,由 Jacky 帶全體玩 interview 的遊戲。緊接著 David 介紹完 IDEO 和流程後,就換我們 facilitators 上場了。
在進行 SET 之前,為了讓完全沒接觸過的同學們有 fu,同時兼顧給頭腦暖機的效果,先玩 d.school method cards 裡面的「Category, category, die!」。在簡單的腦力激盪後,要大家用同樣的方式來想 SET 就容易多了。一小時內,組員們就想出 51 個 issues 並完成 grouping。
下午,將 POG 的項目選出後,為了刺激一下大家午後昏昏欲睡的腦袋,再把 Pebbo 的「I'm a tree!」搬出來玩,21 個 ideas 及投票也在表定時間半小時內完成。真是一群優秀的組員阿!大家最後決定的題目是基於「Human MapReduce」概念的「Recommendataion System」,大致是讓有創意的 users 有管道能提出 idea,經由鄉民的推薦與評價來斷定 ideas 的重要性,最後由有能力的 users 來達成這些想法,有點將 design thinking 鄉民化、普及化的意味。
有了好的開始,之後的 character map, scenario story board, 以及 critical issue & key theme 也都在組員們的嘔心瀝血之下如期完成。有點可惜的是玩到最後有點天馬行空了點,什麼藉由基因改造讓狗排泄的動作變成呼吸之類的都出來了,也就比較難找出實際使用上會遇到的問題點,真是有點對不起大家沒把場面控制好。
整體而言,組員的表現和互動都相當不錯,workshop 的產出不管是完整性或創意性也都算很有水準的。很榮幸第一次帶隊就帶到一群來自全台各地優秀的同學,看著這群前途無量的後浪,在欣慰之餘,也要提醒自己不斷向前成長才是。


