猶太商法 (ユダヤの商法)
《猶太商法 (ユダヤの商法)》,是日本麥當勞創始人藤田田,以日本人的身份,把從猶太人身上學習到的經驗給歸納整理成冊。
說到底,中心思想也不外乎圍繞在「第一性原理」,凡事實事求是,理性決策,追求高價值高獲利,並且極度重視契約與誠信。至於什麼人情世故都是鬼扯蛋,甚至到了六親不認,連最親近的人也不信任的地步。
猶太人就是靠著這樣的價值觀,在世界上佔有一席不可忽視的地位。
《猶太商法 (ユダヤの商法)》,是日本麥當勞創始人藤田田,以日本人的身份,把從猶太人身上學習到的經驗給歸納整理成冊。
說到底,中心思想也不外乎圍繞在「第一性原理」,凡事實事求是,理性決策,追求高價值高獲利,並且極度重視契約與誠信。至於什麼人情世故都是鬼扯蛋,甚至到了六親不認,連最親近的人也不信任的地步。
猶太人就是靠著這樣的價值觀,在世界上佔有一席不可忽視的地位。
忘記是哪裡看到有人推薦《駭客軍團 (Mr. Robot)》影集,馬上找來一口氣把四季追完。
男主角 Elliot 從一開始藉由駭人隱私來主持自以為是的正義,無意間加入駭客組織 Fsociety,以扳倒大到不能倒的 E Corp 為目的,試圖消弭全世界的債務。後來轉變為幫助 E Corp 以對抗中國的 Dark Army 與其首腦 Witerose,過程中不斷有重要角色遭到 Dark Army 控制並殺害,最後終於成功把 Whiterose 的資金給盜走,並普發給所有民眾。在 Dark Army 的核電廠裝置攻防之中,Whiterose 自殺身亡,Elliot 也因為電廠爆炸而昏迷,終於在夢境中,多重人格當中的真實自我得已回到主世界,展開新的人生。
劇情中,除了很多駭客手法看得很過癮之外,也有很多值得思考的點,在此就列幾個最有感觸的點,不然實在太多點講也講不完。
首先,每個人都有所謂的弱點,而所謂的弱點,就是自己在意的人事物。一旦弱點被掌握了,就毫無反抗能力,只能被牽著鼻子走,做出違背自己意願的事。那如果要脫離掌控,就是抓到對方的弱點,知道對方在意的人事物,反向去控制他。另一方面,藉由調整自己的心態,不那麼在意這些人事物,反而能夠擺脫控制,畢竟爛命一條,當一個人什麼都不要了,你還能拿他怎麼樣。
另一方面,何謂公平正義,也是個值得好好去定義的課題。資本主義社會,帶來了繁榮,也無可避免地會有馬太效應,造成貧富差距愈來愈大,反而造就了無形的階級與不公平競爭。然而,如果強制把所有資源平均分配給所有人,這算公平嗎?這其實也是對努力的人某種程度的懲罰,也就沒有人願意再努力。那麼,究竟怎樣才能在這之間取得一個對所有人都公平的平衡?又或者這種平衡根本就不存在,再怎麼努力試圖去改變環境,這世界注定還是不公平的,注定還是得靠你爭我奪互相踩踏,去贏得有限的資源,去成為不公平當中具有優勢的那個群體。
最後,互利共生與自私自利,信任與猜忌,往往就只是一念之間。這或許也是人生之所以有趣,卻同時又十分辛苦困難的地方吧。
又到了一年一度的報稅季,用 AI 實現了一直以來就很想要的小工具——台灣綜所稅。
示意圖,非本人實際所得狀態。
起心動念,主要就是有鑒於所得稅過於複雜,從來沒能弄清楚其中的脈絡,往往就是政府報稅軟體算多少就多少,也不知道為什麼會得到這個數字,就傻傻的繳。有了這個工具,不但能清楚了解各種扣除額與稅額之間的關聯,了解每個數字是怎麼計算推導出來的,也能看出哪些地方還有節稅的可能性,即時模擬出各種情境。
最後,該繳的還是得繳,雖然心痛,但能為國家盡一份微薄的心力,換來一個安居樂業的生活環境,還是值得的。
《快思慢想 (Thinking, Fast and Slow)》,中文翻譯版本一直為人詬病翻得很不好,但至少書名翻得還算不錯。
全書圍繞著人腦當中的兩個虛擬系統做為主軸。系統一,也就是「快思」,就是不經思考的反射直覺,能讓我們快速做出反應,但充滿 bugs,容易受到操弄而作出荒謬非理性的決策,這也是書中大部分篇幅試著闡述的地方;系統二,也就是「慢想」,就是理性的深思熟慮,能夠推導出較為客觀精準正確、不帶情感的判斷。關於系統一的 bugs,包含錨點效應、損失規避與 S 型價值曲線、獲利時風險趨避、損失時風險追求、非線性機率權重等等,都是相當有名的心理學理論,以前就都有耳聞,只是沒想到這都是作者 Daniel Kahneman 的研究成果,有一種終於看到神人本尊的感覺。
心理學,讓我們了解人性的弱點,除了警惕自己避免落入系統一的陷阱,多用系統二來思考,也可以善用這樣的認知,藉由改變框架或者改變講法,讓事情朝我們所期待的更好的方向去進行。
最近 Anthropic Claude Code 突然整個火了起來,好像不趕快學會用一下就變老古板了。趁著最近有點空閒,開始嘗試從 0 創建一個實驗專案,體驗一下這個革命性的進展。
不用則已,用了才真的能體會大家驚訝的程度。先用 /init 做基礎的 CLAUDE.md 設定,然後用 /agents 新增 PM, designer, engineer, QA 等等角色,然後就可以分派任務給這些 agents 了。過程當中,還可以請 agents 同步處理事情,agents 之間也會互相溝通,就跟管理一個小團隊沒什麼兩樣。更可怕的是,這個小團隊做出來的品質其實還蠻好的,已經不輸很多資深的真人了,想想還蠻可怕的。
現在的工作型態,我們不再需要親手下去做,而是變成隨時隨地要塞事情給 AI 做,然後等回應的時間去上個廁所吃點東西,然後回來發現 AI 做完了,再塞事情給 AI 做,變成要常常查看 AI 進度,只要 AI 在那邊閑著,就會有種浪費掉 AI 跑任務的時間,很可惜的感覺。但也因為在一個鼓勵大家盡情使用 token 的文化環境下,才能毫無忌憚地揮霍 token,如果這些使用費都要自己出,那可能會蠻燒錢的。
人類推著時代,時代也推著人類,這樣真的好嗎?可以確定的是,人工程式設計即將成為傳統技藝,成為人類發展史中的一段過去式。